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首页 - 课程列表 - 课程详情
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虚幻引擎(UE4)技术基础
课程类型:
选修课
发布时间:
2022-01-19 16:37:34
主讲教师:
胡小强
课程来源:
江西泰豪动漫职业学院
建议学分:
3.00分
课程编码:
xtzx1454
课程介绍
课程目录
教师团队
第一章 UE4引擎基础
1.1 虚幻4引擎简介
(17分钟)
1.2 虚幻4引擎的安装及环境部署
(8分钟)
1.3 创建项目及试玩
(12分钟)
第二章 UE4编辑器
2.1 虚幻4编辑界面介绍01
(11分钟)
2.2 虚幻4编辑界面介绍02
(11分钟)
2.3 视口导航及基本操作
(6分钟)
2.4 导入资源、项目迁移和管理
(10分钟)
第三章 地形系统
3.1 地形工具
(7分钟)
3.2 新建地形
(5分钟)
3.3 塑造地形
(9分钟)
3.4 使用植被工具
(9分钟)
第四章 材质系统
4.1 初识材质
(6分钟)
4.2 编辑基于物理材质
(10分钟)
4.3 使用贴图纹理创建材质
(6分钟)
第五章 光照系统
5.1 大气照明和定向照明
(5分钟)
5.2 添加点光源
(6分钟)
5.3 添加聚光源
(7分钟)
5.4 光源质量和反射
(8分钟)
第六章 场景搭建
6.1 几何体及纹理贴导入
(9分钟)
6.2 素材整理和项目准备
(10分钟)
6.3 搭建流程
(11分钟)
第七章 动画系统
7.1 动画资源与编辑器
(11分钟)
7.2 混合空间
(8分钟)
7.3 动画窗口及编辑动画
(16分钟)
7.4 创建自定义角色
(17分钟)
第八章 特效系统
8.1 创建粒子系统
(8分钟)
8.2 虚幻粒子基础功能介绍01
(17分钟)
8.3 虚幻粒子基础功能介绍02
(14分钟)
8.4 粒子特效的综合运用
(11分钟)
第九章 蓝图概念
9.1 初识蓝图
(17分钟)
9.2 蓝图类型
(13分钟)
9.3 蓝图通信
(11分钟)
9.4 创建蓝图
(12分钟)
第十章 蓝图应用
10.1 击中事件
(13分钟)
10.2 实现物体来回移动
(16分钟)
10.3 Input输入与玩家快捷键交互
(22分钟)
10.4 用户界面和HUD
(20分钟)
10.5 创建游戏约束
(15分钟)
10.6 游戏结束与重玩功能
(12分钟)
第十一章 游戏AI
11.1 行为决策的AI
(16分钟)
11.2 AI监听玩家行为
(12分钟)
11.3 AI与玩家的攻击伤害
(9分钟)
11.4 AI生成点与随机巡逻
(18分钟)
11.5 优化游戏体验
(21分钟)
11.6 渲染及代码优化
(7分钟)
第十二章 音频系统
12.1 音频基础
(12分钟)
12.2 音频混成器
(13分钟)
12.3 声音特效
(11分钟)